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Description
This QGIS plugin allows you to generate automatically grids on a map.
Each tile generated is a polygon with attributes automatically set
allowing easy assignment of labels or spatial queries.
This plugin differs from the classic grid generation by simplifying
the orientation of the grid and generating the corresponding
attributes.
Usage
Before launching the plugin itself it is necessary to select a QGIS
layer and an axis that will orient our grid. This axis is a simple line.
In the plugin context, this line will correspond to an X or Y axis in
the plan defined by our grid.
Once this selection is made, launch the plugin (via the menu “Vectors
> Archeology > Grid” or via the associated button). Several
options are available do not hesitate to use the preview before
validating. The different available options are:
- Edge size: by default the size of the edge corresponds to the size
of the selected line. This size is expressed in the unit used on the
layer containing the selected line. The distances used being a few
meters, distance calculations are done considering themselves on a
plan.
- Ratio rows / columns: if your tiles are not square you can change
the ratio here.
- Selected axis: change this parameter if the selected line matches to
the Y axis of your grid.
- Direction: with this parameter you can change the direction of the
axis of your grid.
- Number (rows, columns): the desired number of rows (or columns) in
your grid.
- Numbering type: two types of numbering are available numeric (1, 2,
3, …) or alpha (A, B, C, …). For alphabetical numbering when exceeding
26, the numbering continues with AA, AB, AC, …
- Numbering order: it is possible to dial starting from the end, for
that choose: “desc”.
- Starting number: number to start by. If the numbering is
alphabetical, you have to retranscribe in number the departure (for
example if you start with Z, you have to put 26). Be careful, if
numbering order is desc, the first number in the grid will be the
starting number + the number of rows/colums.
Once the right settings found pressing OK will create a new layer
with your grid.
Warning: the new created layer is a temporary layer in
memory, it is necessary to save it.
Français
Description
Ce greffon QGIS permet de générer des carroyages automatiquement sur
un plan. Chaque carreau généré est un polygone disposant automatiquement
d’attributs permettant facilement l’affectation d’étiquettes ou des
requêtes spatiales.
Ce greffon se différencie de la fonctionnalité Grille vecteur en
simplifiant l’orientation de la grille et en générant les attributs
correspondants.
Il a été développé en réponse à des besoins spécifiques à la
recherche archéologique, où le carroyage est régulièrement utilisé comme
unité d’enregistrement, mais peut correspondre à différents besoins de
recherche pour permettre un traitement statistique.
Utilisation
Avant de lancer le greffon proprement dit, il est nécessaire de
sélectionner une couche et une ligne de cette couche, dont l’extrémité
donnera l’origine du carroyage et l’axe donnera l’orientation du
carroyage. Cette ligne peut correspondre aussi bien à l’axe X qu’à l’axe
Y du carroyage.
Une fois cette sélection faite, lancer le greffon (via le menu «
Vecteurs > Outils de recherche > Carroyage » ou via le bouton
associé). Plusieurs options sont proposées. Il ne faut pas hésiter à
utiliser l’aperçu afin de tester les différentes options avant de
valider.
Les options disponibles sont :
- Taille de l’arête : par défaut la taille de l’arête correspond à la
longueur de la ligne sélectionnée. Cette taille est exprimée dans
l’unité utilisée sur la couche contenant la ligne sélectionnée. Les
distances utilisées étant classiquement de quelques mètres, les calculs
de distances sont faits en se considérant sur un plan (pas de prise en
compte de la projection / du SRC). Dans le cas classique français
(coordonnées Lambert ou locales, carroyage constitué de carrés d’1m de
côté), il faut donc mettre cette option à 1.
- Ratio lignes / colonnes : il est possible de réaliser un carroyage
avec des unités rectangulaires plutôt que carrées en modifiant ce ratio
(par défaut à 1:1).
- Axe sélectionné : par défaut à X. Modifier si la ligne sélectionnée
correspond à l’axe Y du carroyage.
- Direction : permet de définir si c’est l’extrémité gauche ou droite
de la ligne sélectionnée qui définit l’origine. Par défaut, c’est
l’extrémité gauche.
- Nombre (lignes, colonnes) : le nombre de lignes (ou de colonnes)
souhaité dans le carroyage.
- Type de numérotation : deux types de numérotations sont disponibles,
numérique (1, 2, 3, …) ou alphabétique (A, B, C, …). Pour la
numérotation alphabétique, lorsque l’on dépasse 26, la numérotation se
poursuit avec AA, AB, AC, …
- Ordre de numérotation : il est possible de numéroter suivant un
ordre décroissant. Par défaut en ordre croissant.
- Nombre de départ : nombre par lequel commencer. Si la numérotation
est alphabétique, il faut retranscrire le début de cette numérotation
par son équivalent numérique (mettre 1 si l’on commence à A, 10 si l’on
commence à J, 26 si l’on commence à Z). Attention, si l’ordre de
numérotation est descendant, le premier élément de la grille sera égal à
nombre de départ + le nombre de lignes/colonnes.
Une fois les bons paramètres trouvés, appuyer sur OK créera une
nouvelle couche avec le carroyage.
Attention : la nouvelle couche créée est une couche
temporaire en mémoire, il est nécessaire de la sauvegarder.
La couche résultante contient 6 attributs :
- Label correspond à la concaténation des champs X
label et Y label. Dans les cas « classiques », on dispose
ainsi directement des noms des différentes unités de notre
carroyage.
- Label YX correspond à la concaténation des champs Y
label et X label.
- X label et Y label contiennent les éléments
demandés par l’utilisateur comme numérotation.
- X et Y contiennent la version numérique de ces
éléments.